Mobil Uygulama Geliştirme
iOS ve Android için mobil uygulamaları tasarım, geliştirme, mağaza yayını ve sürüm yönetimiyle uçtan uca üretiyoruz. Antalya merkezli yazılım geliştirme ekibi.
- React Native
- Swift
- Kotlin
- Firebase
- App Store & Google Play
Kısa cevap
Mobil Uygulama Geliştirme nedir? Mobil uygulamaları kapsamı net tanımlanmış bir ilk sürümden başlayarak geliştirir, mağaza yayını ve sürüm yönetimini birlikte yürütürüz.
Bu çalışmadan ne bekleyebilirsiniz?
- Mağaza inceleme süreçlerinden sorunsuz geçen yayın
- Ölçülebilir kullanım ve elde tutma verisi
- Çökme oranının izlenebilir ve düşük tutulması
- Mevcut sistemlerle entegre veri akışı
- Sürüm çıkarmanın öngörülebilir hâle gelmesi
Genel Bakış
Mobil uygulama geliştirme, iOS ve Android cihazlarda çalışan bir yazılımın tasarım, geliştirme, test, mağaza yayını ve sürüm bakımı adımlarını kapsayan süreçtir. Moon Workshop bu süreci, uygulamanın yayınlanmasını değil kullanılmasını hedef alarak kurgular.
Yayınlanan uygulamaların büyük bölümü, teknik olarak sorunsuz çalıştığı hâlde düzenli kullanıcı kazanamaz. Bunun nedeni genellikle kodda değil, kapsam kararında ve yayın sonrası planın eksikliğindedir.
İlk sürümün kapsamını daraltmak
Uygulama projelerinde en sık yapılan hata, ilk sürüme her özelliği koymaya çalışmaktır. Bu, teslim süresini uzatır, maliyeti yükseltir ve gerçek kullanıcı geri bildirimini geciktirir.
Kapsam kararını üç soruyla veririz:
- Kullanıcı bu uygulamayı hangi tek işi yapmak için açacak?
- Bu iş, uygulama olmadan bugün nasıl yapılıyor ve hangi noktada zorlanıyor?
- İlk sürümde bu işi uçtan uca yapabilmesi için minimum hangi ekranlar gerekir?
Bu üç sorunun cevabı dışında kalan her özellik, gerekçesiyle birlikte sonraki sürüm planına taşınır.
Teknoloji seçimi
Karar, uygulamanın özellik profiline göre verilir.
| Yaklaşım | Uygun olduğu durum | Avantaj | Dikkat edilecek nokta |
|---|---|---|---|
| Tek kod tabanı | İş uygulamaları, içerik ve sipariş uygulamaları | Tek ekip, tek kod, hızlı geliştirme | Cihaza özgü ileri özelliklerde ek çalışma |
| Yerel geliştirme | Yoğun grafik, ileri kamera, donanım erişimi | En yüksek performans ve platform uyumu | İki ayrı kod tabanı, daha yüksek bakım |
| Web tabanlı sarmalama | Basit içerik uygulamaları | En düşük maliyet | Mağaza politikaları ve deneyim sınırları |
Bu tabloyu proje başında birlikte doldurur, kararın gerekçesini yazılı olarak paylaşırız.
Mağaza yayını: geliştirmeden bağımsız bir disiplin
Mağaza inceleme süreçleri, teknik kaliteden bağımsız gerekçelerle reddedilmeye yol açabilir. Geliştirme sırasında karşıladığımız başlıklar şunlardır:
- Gizlilik politikası ve veri toplama beyanının doğru doldurulması
- Hesap oluşturma varsa hesap silme akışının uygulama içinde sunulması
- İzin isteklerinin gerekçesiyle birlikte, doğru anda gösterilmesi
- Uygulama içi satın alma varsa platform kurallarına uyum
- Mağaza görselleri, açıklama metni ve sürüm notlarının hazırlanması
- Test hesabı ve inceleme notlarının eksiksiz iletilmesi
Ölçüm: indirme sayısı bir başarı metriği değildir
Uygulama performansını üç katmanda izleriz:
- Etkinleşme: İlk açılışta kullanıcı temel işi tamamlayabiliyor mu?
- Elde tutma: Birinci gün, yedinci gün ve otuzuncu gün geri dönüş oranları.
- Sağlık: Çökme oranı, hata sıklığı, açılış süresi ve API yanıt süreleri.
Bu veriler olay bazlı analitik ve hata izleme araçlarıyla toplanır. Hangi olayların ölçüleceği tasarım aşamasında belirlenir; sonradan eklenen ölçüm, geçmiş veriyi geri getirmez.
Bildirim ve derin bağlantı
Bildirim, elde tutmanın en güçlü araçlarından biridir ve kolayca kötüye kullanılabilir. İzin isteğini kullanıcı değeri gördüğü anda gösteririz; bildirim içeriğini segmentlere göre ayırır, uygulama içindeki doğru ekrana derin bağlantı ile yönlendiririz. Bildirim izni bir kez reddedildiğinde geri kazanmak zordur.
Bakım ve sürüm yönetimi
Yayın sonrası çalışma, projenin devam eden parçasıdır: işletim sistemi güncellemelerine uyum, kütüphane ve güvenlik güncellemeleri, mağaza politika değişikliklerinin takibi, çökme raporlarının önceliklendirilmesi ve düzenli aralıklarla sürüm çıkarma. Sürüm akışını öngörülebilir kılmak, hem ekip planlaması hem kullanıcı beklentisi açısından önemlidir.
Uygulama gerçekten gerekli mi?
Bu soruyu proje başında açıkça sorarız. Mobil uygulama, kullanıcıdan bir indirme kararı ister; bu eşik web sitesine göre çok daha yüksektir. Uygulamanın anlamlı olduğu durumlar genellikle şunlardır:
- Kullanıcı hizmeti düzenli ve tekrar eden biçimde kullanıyor
- Bildirim, deneyimin doğal bir parçası
- Kamera, konum veya çevrimdışı çalışma gibi cihaz yetenekleri gerekiyor
- Giriş yapan kullanıcıya kişiselleştirilmiş bir deneyim sunuluyor
Tek seferlik veya seyrek kullanılan bir iş için mobil uyumlu bir web uygulaması çoğu zaman daha doğru karardır. Bu değerlendirmeyi baştan yapmak, gereksiz bir yatırımı önler.
Çevrimdışı davranış ve hata durumları
Mobil kullanımda bağlantı kesintisi istisna değil, beklenen bir durumdur. Uygulamanın bağlantısız durumda ne yapacağı tasarımın parçasıdır: hangi verinin cihazda saklanacağı, hangi işlemlerin kuyruğa alınıp bağlantı geldiğinde gönderileceği ve kullanıcıya durumun nasıl bildirileceği baştan tanımlanır.
Aynı şekilde hata durumları da tasarlanır. Boş liste, yükleniyor durumu, sunucu hatası ve yetki hatası ekranları sonradan eklenen ayrıntılar değil, tasarım aşamasının parçasıdır.
Uygulama mağazası görünürlüğü
Mağaza sayfası, uygulamanın iniş sayfasıdır. Uygulama adı ve alt başlık, ekran görselleri, açıklama metninin ilk satırları ve kategori seçimi indirme oranını doğrudan etkiler. Ekran görsellerini ürün ekranlarının ham kopyası olarak değil, temel faydayı anlatan bir sıralama olarak hazırlarız.
Yayın sonrası kullanıcı değerlendirmeleri de bu görünürlüğün parçasıdır. Değerlendirme isteğini uygulama içinde doğru anda göstermek ve olumsuz yorumlara yanıt vermek, mağaza performansını zamanla iyileştirir.
Ekip çalışması ve şeffaflık
Projeyi iki haftalık döngülerle yürütürüz. Her döngü sonunda test cihazına yüklenebilir çalışan bir sürüm olur; ilerleme sunum değil, kullanılabilir uygulama üzerinden değerlendirilir. Kapsam değişikliği talep edildiğinde süre ve maliyet etkisi yazılı olarak paylaşılır. Kaynak kodun sahipliği markadadır ve depo erişimi proje süresince açıktır.
Sık yapılan hatalar
- İlk sürüme tüm özellikleri koyup teslimi ve geri bildirimi geciktirmek
- Ölçüm planı olmadan yayına çıkıp hangi ekranda kayıp yaşandığını görememek
- Bildirim iznini ilk açılışta, kullanıcı değeri görmeden istemek
- Web sitesinin birebir kopyasını uygulama olarak sunmak
- Mağaza gereksinimlerini geliştirme bittikten sonra öğrenmek
- Yayın sonrası bakım bütçesini planlamamak
Neler yapıyoruz?
Hizmet kapsamındaki somut çıktılar. Her madde teklifte kalem kalem yer alır.
Ürün kapsamı ve ilk sürüm planı
Kullanıcı senaryolarının çıkarılması ve ilk sürümde yer alacak özelliklerin gerekçesiyle birlikte netleştirilmesi.
Arayüz tasarımı
Platform yönergelerine uygun ekran tasarımları, bileşen kütüphanesi ve tıklanabilir prototip.
Uygulama geliştirme
iOS ve Android için uygulama geliştirme, çevrimdışı davranış, bildirim ve derin bağlantı desteği.
Sunucu tarafı ve API
Uygulamanın ihtiyaç duyduğu servislerin, kimlik doğrulamanın ve veri modelinin geliştirilmesi.
Mağaza yayını
App Store ve Google Play kayıtları, mağaza görselleri, açıklama metinleri ve inceleme sürecinin yönetimi.
Analitik ve sürüm yönetimi
Olay bazlı kullanım ölçümü, hata izleme, çökme raporları ve sürüm çıkarma akışının kurulması.
Nasıl ilerliyoruz?
Adımlar sabittir; süre ve derinlik işin kapsamına göre değişir.
- Adım 1
Keşif
Kullanıcı ihtiyacı, iş hedefi, teknik kısıtlar ve mevcut sistemlerle entegrasyon gereksinimlerinin belirlenmesi.
- Adım 2
Tasarım
Akış diyagramları, ekran tasarımları ve prototip üzerinden kullanıcı akışının doğrulanması.
- Adım 3
Geliştirme
Öncelik sırasına göre modül geliştirme, iki haftalık döngülerle çalışan sürüm teslimi.
- Adım 4
Test
Cihaz testleri, beta dağıtımı, performans ve çökme testleri, geri bildirim toplama.
- Adım 5
Yayın ve bakım
Mağaza yayını, işletim sistemi güncellemelerine uyum ve düzenli sürüm bakımı.
Sık sorulan sorular
Teklif öncesinde en çok merak edilen konular.
Tek kod tabanı mı, yoksa iki ayrı yerel uygulama mı?
Mobil uygulama maliyeti neye göre belirleniyor?
Uygulamayı mağazada yayınlamak ne kadar sürer?
Mevcut sistemlerimizle entegre olabilir mi?
Yayından sonra bakım gerekiyor mu?
İlgili hizmetler
Bu hizmetle birlikte en sık tercih edilen çalışmalar.
Web Yazılım
Kurumsal siteleri ve özel web uygulamalarını performans, erişilebilirlik ve SEO gereksinimleri baştan tanımlanmış şekilde geliştiririz.
Astro · Next.js · Laravel
CRM Yazılımı
Satış hunisini, müşteri iletişimini ve tekrar eden iş akışlarını tek sistemde toplayan özel CRM çözümleri geliştiririz.
Laravel · PostgreSQL · REST API
E-Ticaret Yazılımı
E-ticaret altyapısını ödeme, kargo, ERP ve pazaryeri entegrasyonlarıyla birlikte, hız ve dönüşüm hedefleri tanımlı şekilde geliştiririz.
Next.js · Laravel · PostgreSQL
Reklam bütçenizin nereye gittiğini net olarak bilin
Mevcut Google, Meta veya Yandex hesaplarınızı ücretsiz inceleyelim; israfı, kaçırılan fırsatları ve büyüme potansiyelini tek raporda paylaşalım.

